§4.2 矢量数据的图形编辑

        图形编辑是纠正数据采集错误的重要手段,其基本的功能要求是:具有友好的人机界面,即操作灵活、易于理解、响应迅速等;具有对几何数据和属性编码的修改功能,如点、线、面的增加、删除、修改等;具有分层显示和窗口功能,便于用户的使用。图形编辑的关键是点、线、面的捕捉,即如何根据光标的位置找到需要编辑的要素,以及图形编辑的数据组织。下面分别作简要介绍。

一、点的捕捉

    图形编辑是纠正数据采集错误的重要手段。点的捕捉就是计算机屏幕上进行图形编辑时如何根据光标的位置找到需要编辑的要素点。

二、线的捕捉

    线的捕捉就是计算机屏幕上进行图形编辑时如何根据光标的位置找到需要编辑的线。方法是计算点到直线的距离。

三、面的捕捉

    面的捕捉实际上就是判断光标点S(x,y)是否在多边形内,若在多边形内则说明捕捉到。判断点是否在多边形内的算法主要有垂线法或转角法。

四、图形编辑的数据组织

    GIS中的空间数据通常是分层存取的,通常可分为控制点、独立地物、居民地、境界、水系、地貌、植被等。在进行图形编辑时,需确定在什么数据层(或哪几个数据层)进行操作,以便对选定数据层的数据进行编辑。

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