§4.3 空间数据的坐标变换

    这一部分介绍了几何纠正和投影变换。几何纠正包括高次变换、二次变换、仿射变换。投影变换包括解析变换法、数值变换法、数值解析变换法。

一、几何纠正

    在图形编辑中,只能消除数字化产生的明显误差,而图纸变形产生的误差难以改正,因此要进行几何纠正。几何纠正常用的有高次变换、二次变换和仿射变换。

二、投影变换

    当系统所使用的数据是来自不同地图投影的图幅时,需要将一种投影的几何数据转换成所需投影的几何数据,这就需要进行地图投影变换。方法通常分为三类:解析变换法、数值变换法、数值解析变换法。

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